چرا Nightmare Jungler Press W نیست؟ -در تجزیه و تحلیل عمیق موضوعات داغ اخیر
به تازگی ، در جامعه بازیکن "لیگ افسانه ها" درباره "چرا جنگل کابوس به W فشار نمی آورد" بحث و گفتگوی داغ صورت گرفته است. این موضوع نه تنها باعث ایجاد تحقیقات بازیکنان در مورد مکانیک بازی شد ، بلکه نشان دهنده انتخاب تاکتیکی قهرمانان جنگل در نسخه فعلی بود. در این مقاله مباحث داغ و محتوای داغ در اینترنت در 10 روز گذشته و تجزیه و تحلیل این پدیده برای شما از طریق داده های ساختاری.
1. موجودی مباحث داغ اخیر
موضوع | محبوبیت بحث | منبع اصلی |
---|---|---|
بحث و جدال در مورد مهارت W Nightmare Jungler | عالی | Reddit ، NGA ، Hupu |
تنظیم تعادل در نسخه 13.24 | میانه تا بالا | اعلام رسمی ، توییتر |
رتبه بندی قدرت قهرمان جنگل | عالی | op.gg ، U.GG |
تجزیه و تحلیل مسیرهای جنگل بازیکنان حرفه ای | میانه | یوتیوب ، ایستگاه B |
2. تجزیه و تحلیل مکانیسم مهارت کابوس
مهارت W Eternal Nightmare (Nocturne) W "Asylum Dark Asylum" یک سپر طلسم است که می تواند یک مهارت را مسدود کرده و سرعت حمله را افزایش دهد. با این حال ، داده های اخیر نشان می دهد که بسیاری از بازیکنان کابوس Jungler به ندرت هنگام استفاده از این مهارت از این مهارت استفاده می کنند.
تقسیم بندی | نرخ استفاده از مهارت W | تأثیر بر نرخ برنده |
---|---|---|
برنز | 42 ٪ | -1.2 ٪ |
پلاتین | 51 ٪ | +0.8 ٪ |
الماس+ | 68 ٪ | +2.4 ٪ |
3 سه دلیل اصلی برای عدم فشار W
1مسئله اولویت مهارت: در طول اوایل GANK ، Nightmare بیشتر به آسیب Q مهارت Q و کنترل مهارت E متکی است. مصرف مانا از مهارت W (50 امتیاز) ممکن است بر توانایی مبارزه مداوم تأثیر بگذارد.
2محدودیت زمان واکنش: مهارت W باید زمان انتشار مهارت دشمن را پیش بینی کند. در بین بازیکنان سطح پایین ، سرعت واکنش کافی منجر به کاهش مزایای مهارت می شود.
3تأثیر محیط نسخه: در نسخه فعلی (13.24) ، اکثر جنگلهای اصلی قهرمانان آسیب جسمی هستند و ارزش دفاعی مهارت W در برابر آسیب طلسم نسبتاً کم است.
4. مقایسه بین بازیکنان حرفه ای و بازی های سطح بالا
بازیکن/بخش | فراوانی استفاده | تعداد مهارتهای مسدود کننده اصلی در مسابقات تیمی |
---|---|---|
بازیکن حرفه ای متوسط | 3.2 بار/بازی | 1.8 |
بخش پادشاه | 2.7 بار/بازی | 1.5 |
تقسیم الماس | 1.9 بار/بازی | 0.7 |
5 نکاتی برای استفاده صحیح از W
1مهارت های کنترل کلیدی را پیش بینی کنید: به عنوان مثال ، Q Morgana's Q ، Lux's Q و غیره ، روشن کردن W از قبل می تواند وضعیت نبرد را تغییر دهد.
2در برابر مگس های انفجاری: هنگام مواجهه با قهرمانانی مانند آنی و سندرا ، ارزش مهارت W بسیار افزایش می یابد.
3اثرات تجهیزات: هنگامی که تجهیزات نسبت به جریان سرعت حمله (مانند ویران شده ، Guinsong) مغرضانه هستند ، پاداش سرعت حمله ارائه شده توسط W قابل توجه تر است.
6. نسخه و روندهای آینده تغییر می کند
طبق اخبار تست سرور ، تجهیزات جنگل ممکن است در نسخه 14.1 تنظیم شود ، که ممکن است بر استراتژی افزایش مهارت مهارت کابوس تأثیر بگذارد. به بازیکنان توصیه می شود به تغییرات احتمالی زیر توجه کنند:
تغییر جهت | ممکن است تأثیر بگذارد |
---|---|
بازیابی مانا تجهیزات جنگل افزایش یافته است. | فرکانس استفاده از مهارت W ممکن است افزایش یابد |
قهرمانان جنگل AP تقویت شدند | ارزش مهارت W افزایش یافته است |
تنظیم تجهیزات سرعت حمله | بر درآمد پاداش سرعت حمله W تأثیر می گذارد |
به طور خلاصه ، پدیده "جنگل کابوس بدون فشار دادن W" نتیجه عوامل مختلفی است که نه تنها نشان دهنده تفاوت در عادات عملیاتی بازیکنان است ، بلکه نشان دهنده تأثیر محیط نسخه در گیم پلی قهرمان است. این پدیده ممکن است با تغییر نسخه های بازی تغییر کند و درک بازیکنان عمیق تر شود. توصیه می شود بازیکنان با انعطاف پذیری استراتژی های استفاده از مهارت خود را با توجه به وضعیت واقعی بازی تنظیم کنند تا به حداکثر رساندن قابلیت های جنگی کابوس.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید